Unity – Grafica 3D – Core level – Programma didattico
- Primi passi con l’applicativo
- Gli scenari
- Componenti grafiche
- Trasformazione oggetti
- Componenti
- La “vista gioco”
- Le istanze in Unity
- La costruzione di un gioco
- Nozioni sugli scripting
- Vettori e movimenti degli oggetti
- Esercitazioni e test di verifica