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FONDAMENTI DI BYOB – Scheda illustrativa

Descrizione dell’offerta formativa

Possiamo definire BYOB (Build Your Own Blocks) come una sorta di evoluzione del software Scratch; entrambi sono degli ottimi entry level per chi si avvicina al pensiero computazione ed alla didattica rivolta alla programmazione orientata agli oggetti, grazie ad un’interfaccia grafica utente intuitiva e molto agevole da utilizzare.

Moduli trattati nell’offerta formativa

  • Fondamenti di BYOB
  • Ambiente di lavoro: differenze ed analogie con Scratch
  • I personaggi: gli sprite
  • Uso delle animazioni
  • Uso della multimedialità
  • Eventi, interazioni e sensori
  • Programmare con BYOB
  • L’interfaccia utente
  • Algoritmi
  • Esercitazioni e test di verifica

Strutturazione del corso

  • Numero di lezioni: 20
  • Durata ore per ciascuna lezione: 2
  • Totale ore di didattica: 40
  • Corsi individuali e di gruppo
  • Orari e giorni di lezione da concordare con il richiedente il progetto formativo, e compatibilmente con i progetti già in essere.
  • I contenuti dei programmi didattici si uniformano a quanto disposto nel D. lgs. 16 gennaio 2013, n. 13.
  • Il costo dei nostri progetti formativi è già comprensivo di IVA
  • Pagamenti anche rateizzabili e senza oneri aggiuntivi
  • Suddivisione modalità di pagamento: acconto 40%, secondo pagamento 40%, saldo 20%

 


 

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