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Unity – Grafica 3D – Core level – Programma didattico

  • Primi passi con l’applicativo
  • Gli scenari
  • Componenti grafiche
  • Trasformazione oggetti
  • Componenti
  • La “vista gioco”
  • Le istanze in Unity
  • La costruzione di un gioco
  • Nozioni sugli scripting
  • Vettori e movimenti degli oggetti
  • Esercitazioni e test di verifica

 


 

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