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GRAFICA 3D – BLENDER – LIVELLO BASE – Programma didattico

  1. Introduzione a Blender
  2. I primi passi con il software di animazione 3D
  3. Requisiti di sistema
  4. Interazioni tridimensionali
  5. Modellazione
  6. Modificatori e deformazioni
  7. Illuminazione
  8. Materiali
  9. Textures
  10. Il mondo e gli effetti ambientali
  11. Rigging
  12. Creazione di semplici animazioni
  13. Esercitazioni e test di verifica

 


 

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