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GRAFICA 3D – BLENDER – LIVELLO AVANZATO – Programma didattico

  1. Constraints
  2. Animazioni
  3. Simulazione fisica ed animazioni complesse
  4. Motion Tracking
  5. Uso del rendering con Blender
  6. Il rendering con i cicli
  7. Il Freestyle
  8. Compositing con i nodi
  9. Editor sequenze
  10. Estensioni e compatibilità di Blender con altri software per grafica ed animazioni in 3D
  11. Game Engine
  12. Esercitazioni e test di verifica

 


 

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